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“父亲,是个胆小鬼……总是把自己关在一个黑漆漆的笼子里……我打不开笼子…….也……救不了你…….”
猩红的血液不断从女孩口中溢出,她费力地扬起一抹微笑,缓缓伸出手,轻轻触碰着少年的脸颊。
橙黄色的晚霞晕染在女孩那双如初阳般温柔的鸢色眼眸里。
她说:“父亲……你看……光照进来了呢……”
【恭喜玩家达成be结局:消逝的光】
又!
b!
e!
了!!!
长生深吸一口气,按耐住了自己想要砸手机的冲动。
不是,
是她见识少了吗?
现在的养成游戏都这么玩了吗?
说好的温馨治愈向小游戏呢?
她玩了半天,治没治愈她不知道,致郁倒是有着切身体会。
泄气般的将抱枕压在了身下,长生看着手机上那熟悉的初始界面,深深地叹了口气。
事情到底是怎样变成现在这样呢?
那还要从入坑那天说起…….
《好爸爸养成计划》这一款日式养成游戏是她好友公司里研发的第一款游戏。
所以,还尚处于襁褓之中的“宝宝”急需一位名义上的“看护人”,即,游戏内测员。
(小声bb:虽然她也不清楚为什么一个水产港口公司会突然转行做起了游戏。)
但刚高考结束完尚有一大把空余时间的她自然而然地就被好友拎过来当免费劳动力了(不是)。
咳咳,主要还是因为听说在这款游戏里,玩家可以化身游戏主角的幼崽跟他们建立起温馨治愈的父女情。
不是玩家养崽,而是玩家当崽。
就凭这一点,身为热衷于养成系列游戏的长生,在当时好友推给她的时候,想都没想的便答应了。
本以为这把要体验温馨治愈父女情,走团宠小公主的路线,可谁曾想过游戏策划总是不按套路出牌。
人物角色帅是帅,可那个性格简直就是一坨狗屎。
第一次,她选择的爹是一个顶着羽毛球造型的失格教师。
而她是一个被她爹从实验室里捞回来的,用他的基因培养出来的实验体。
本以为美强惨般的身世可以让她爹产生愧疚,好感度应该也很快就能拉满。但事实恰恰相反,她忽略了一个事实那就是并不是所有人都会有愧疚心这种东西。
举个栗子,她爹五条悟。
强颜欢笑jpg.
是能在她在拔除完本该不属于她工作范围内的咒灵把自己弄的满身伤痕之后,还能给她疯狂留影纪念,嘲笑她太弱了的存在;是把自己丢在任务现场自己跑去买甜点吃到无良大人….
丝毫没有一点身为父亲的样子。
在两人的特殊剧情之中,往往也都是她照顾大龄儿童五条悟,两人的角色自从颠倒之后就似乎再也没有换回来过。
以至于让她一度怀疑是不是设定出错了,不应该是她给五条悟当女,而是五条悟给她当儿?
总而言之,就是在那些鸡飞狗跳的日常之中建立起的好感终于摇摇晃晃地上升到了五十。
如果在这段过程之中她的血压能降下来的话,那真是再好不过了。
长生:哈哈哈,真是被她爹气笑啦。
本以为游戏会像这样平平淡淡下去,直到剧情突然来了一个三百六十度大反转让她没站稳直接被创飞。
看着他爹被分为两半的尸体,屏幕外的长生一瞬间被吓成了苍白色。
不是?
为什么一个建设父女情的养成游戏,她爹还能死掉啊?!
事已至此,她也只能强行安慰自己,没事,不就是分两半吗?她能救。
操控角色运转术士,逆转时间。
这样不就可以直接重开,避免死亡了吗?
但是,想法是好的,结局却是悲哀的。
她成功打出了第一个be结局。
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