书彤网

第二十二章 讨论,思维的碰撞

《游戏开发设计师》转载请注明来源:书彤网shutong.cc

m.22ff.

‘给你们讲个笑话,红月传奇开发商要做单机。’

‘哇,页游还不够你们圈钱么?本来就半死不活的国产单机,你们还要来踩一脚?’

‘耗资三亿打造,采用最新技术,国产单机未来的希望!我广告词都帮你们想好了耶!’

对于这些冷嘲热讽,楚河以及饥荒项目组中的众人都不知道。

他们可没有多少闲工夫去刷微博,而且这些东西都是交给运营部门去维护的。

在天河网络的项目组中,楚河正跟皮格,许昌三个人争论游戏的主要方向到底是什么。

如果说之前在红月传奇这款页游的项目中,楚河是一个蛮横霸道的独裁者,所有的一切都要按照楚河制定的计划书来进行,无论是游戏的玩法还是数值的控制,一切都要按照他的要求来,其余人一点话语权都没有。

那么现在饥荒的项目组中,楚河已经变成了十分民主的君主存在了,即便详细的策划书甚至大体的方向都已经确定好了。

但在游戏开发中,一旦有人有了觉得自己想到了比楚河制定的更好玩的点子,都会提出来然后进行激烈的讨论,最后选择出一个合适的方向。

就如同现在这样。

“虽然游戏的方向定位为生存,但一旦玩家死亡,所有的一切都将失去,这个设定实在是太残酷了,玩家可能会产生一种很强烈的挫败感。”许昌开口说道。

不过对此楚河还没有发表意见,旁边的皮格就有话说了:“不,我不认为会这样,首先我们在楚的设计理念中,饥荒中并没有升级、学习技能等数值养成的特点,如果是传统养成人物的rpg游戏,一次死亡之前的努力全部白费,那么对于玩家的挫败感是十分严重的。”

“但饥荒是一款生存游戏,在游戏里面活下去,这是玩家要做到的事情,死亡只是游戏失败的一种,我相信玩家对于这一点的接受度要高很多的。”

两个人进行着争论,旁边的陶发等人也会偶尔插一口自己的想法。

大概是觉得对方说的都有道理,自己的观点没有办法说服对方,两个人同时看向楚河。

“或者我们可以考虑两种不同的模式。”

原本饥荒的制作者们,开发游戏的时候,有没有遇到过这样的机制争论,楚河不清楚。

但现在楚河并没有选择完全照搬饥荒原有的设定,而是更大程度的跟自己团队的成员们一起讨论。

一起研究该怎么样,才能够将游戏做的更加有趣,更能够让玩家喜欢。

原本的饥荒,楚河更多的是去借鉴,用来激发自己的脑洞,而只有自己亲身经历到其中,才能够体验到那种制作游戏的快乐。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

喝一杯红酒提示您:看后求收藏(书彤网shutong.cc),接着再看更方便。若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

新书推荐

穿越忍3,拥有熟练度的我无敌了魔幻手机,开局复制傻妞,稳一手万界比武场顾少的傲娇女尊妻奥特战士的日常生活2网游:神级骑士,肉身爆星很难吗玛法日记重生1990:江城造物主双人求生:开局被死对头强吻了!全民求生:魔法废土世界的暴徒超神抽奖师,全民都是我的打工仔崩坏:格蕾修的梦幻旅程断绝关系后,法爷杀怪永久加属性业余里踢出来的国足超级后卫纵横游戏世界,从拉满被动技开始第五人格:我的意识领先版本两年CSGO:练枪就能无限变强坐轮椅持羽扇,操控时间戏众生!重生之盖影奥特曼王者:开局绑定红温系统气煞老林赛尔号英雄传说孙山表哥何书锦的科举路综漫之亚刻奥特曼我的世界:全学院最能打的僵尸弹丸论破:黑幕游戏全民大航海,我的游轮无限进化我在NBA偷戒指2025重生之我做上海商铺中介斩神:当恶女成为腾蛇代理人网游:狩猎时代,我即是杀神怎么,没在霍格沃兹见过共生体LOL,开挂的我,针对就有用?死的是猫猫我,你渣鱼哭什么哭火影改变从成为人柱力开始仙魔第一万人迷守护与救赎与牺牲杜克流:从希腊开始星铁观影:从卡芙卡妈妈开始这么大的球门,你们踢不进吗?开局点满头球天赋,梅西吓哭了